O poderoso Boss Tulla e sua legião foram libertados de sua prisão em uma mina abandonada localizada no Vale Gallubia. Outros oito monstros também atravessaram o portal após a súbita ruptura do Sagrado Selo Místico Glacial. O Continente de Priston Tale enfrenta a mais terrível ameaça de todos os tempos.

Quem vencer o Tulla, símbolo do novo mal que assombra o Continente, poderá conquistar o raríssimo Amuleto Tulla e aquecerá novamente o agora gelado mundo de Priston Tale.

Novo Mapa

Chamado de "Mina de Gelo 1º Andar", o ambiente está disponível para ser explorado pelos jogadores que se encontram no nível 110 ou acima.


Nove novos monstros

Destaque para o Boss Tulla, o demônio mais poderoso do Continente de Priston Tale. Os outros oito monstros são: Mineiro das Cinzas, Capataz das Cinzas, Explosão Selada, Verme do Gelo, Morcego da Mina,Golem Minerador, Tarantulika e Serpente de Gelo.

O Tulla era um dos maiores líderes do Reino de Morion e, por causa de sua perspicácia, foi enviado para uma missão na fria e inóspita região norte do Continente de Priston Tale. Tulla encontrou o tão procurado cristal mágico e construiu uma mina para conseguir extrair um número elevado de cristais para o seu reino em desenvolvimento. Só que o guerreiro deixou a ambição tomar conta de sua personalidade, já que não tardou em fechar a mina de forma que pudesse ter todos os cristais somente para si.

Tulla acabou ficando preso no local. A força mágica revelou-se muito forte para ser controlada por uma pessoa só. Para conseguir mais força mágica, Tulla (Nível 130/Demônio) partiu para o lado do mal, o que causou sua transformação em um monstro horrível de duas faces. Após a Era Tulla, alguns tentaram coletar cristais na mina, mas, a exemplo do que havia acontecido com o antigo líder de Morion, viraram monstros. Para frear o processo de transformação em seres do mal, os cavaleiros da luz decidiram fechar a mina.

Dos que se aventuraram na obtenção do cristal, oito resolveram seguir os passos de Tulla, formando um bando assustador. Confiram abaixo todos esses personagens e um pouco da história de cada um deles.

Nível 111/Morto-Vivo
O responsável por coordenar o trabalho dos mineiros virou uma espécie de zumbi. O item que o difere dos trabalhadores comuns é o bastão, símbolo de sua autoridade nos tempos em que a mina funcionava.
Nível 112/Mutante
Os selos que ficam em volta da mina de gelo são compridos e podem ser explosivos. Os viajantes os chamam de “Selo da Colisão”, pois esses itens simplesmente explodem. O item “Explosão Selada” segue os jogadores, o que faz que sejam difíceis de serem evitados.
Nível 117/Normal
Usa uma picareta para atacar, além de ser capaz de utilizar seu corpanzil para mexer o chão.
Nível 111/Morto-Vivo
Os trabalhadores da mina foram expostos ao efeito dos cristais e se tornaram mortos-vivos. Eles atacam sem razão aparente aqueles que se aproximam da mina.
Nível 115/Mutante
Morcegos se tornaram esse tipo de monstro depois de expostos aos efeitos dos cristais. Eles são grandes e violentos, mas não possuem uma boa visão.
Nível 120/Demônio
A serpente do gelo já estava lá antes mesmo da construção da mina. Estamos falando de um grupo pequeno que se tornou muito agressivo. Para atacar, esse monstro usa suas incríveis habilidades mágicas.
Nível 118/Demônio
Houve muitas pequenas aranhas que comeram cristais. Elas se tornaram maiores e agressivas. São agora monstros que atacam utilizando suas fortes patas dianteiras.
Nível 113/Normal
É um monstro de planta e pode atacar mesmo a uma longa distância do jogador.

Novos itens do nível 108
São muitas as novidades neste tópico para nossos jogadores. O grupo de itens de ataque é formado por Machado Fúria (2 mãos), Machado Lendário, Garra Lendária, Martelo Fênix (2 mãos), Martelo Lendário, Cajado Freya, Varinha Freya, Foice Fênix, Arco Cronus, Espada Tirbing (2 mãos), Espada Lendária e Lança Cronus. Já o de defesa é composto por Armadura Cronus, Roupão Freya, Escudo Cronus, Orbital Freya, Luvas Cronus, Botas Cronus e Bracelete Cronus. E, por fim, destaque para o Amuleto Tulla (nível 100) entre os novos acessórios, além de os jogadores poderem conquistar o Anel Místico +2 (Nível 95) e o Colar Místico +2 (Nível 95).

A essência do guerreiro Tulla foi concentrada em um amuleto que lhe confere impressionantes poderes jamais vistos no continente. É preciso derrotar Tulla e contar com a sorte de ele dropar esse raríssimo item. O amuleto requer nível 100 para ser usado.
SP: 58-75
HP: 23-26
Requerimentos: Level 95
Inteligência: 85

Level: 108
Força: 82
Talento: 85
Agilidade: 195
Ataque: 76(80) -99(102)
Velocidade de ataque: 8
Alcance: 255
Taxa de ataque: 156-178
Critico: 19%
Spec:
Ataque: + (LV / 7)
Velocidade de ataque: +1
Alcance: +25
Taxa de ataque: + (LV / 1 ~ 3)
Critico: +5%
Classes: Arqueira, Mecânico, Atalanta

Sabendo que a prisão de Tulla não seria eterna, os antigos deuses do continente Cronus e Freya usaram seu poder combinado para forjar itens especiais de ataque e defesa. A intenção era fazer com que futuros guerreiros com grande potencial pudessem usar tais itens e conter a ameaça representada por Tulla. A Armadura Cronus requer nível 108 para ser usada e tem a possibilidade de ser dropada pelos monstros do novo mapa, que requer nível mínimo 110 para a entrada.

Level: 108
Força: 232
Talento: 90
Defesa: 500-520
Abs: 31.8-32.1
Spec
Abs: 1.5-1.9
Defesa: 56-68
Classes: Lutador, Pike, Mecânico,
Cavaleiro, Arqueira, Atalanta

Level: 108
Força: 95
Inteligência: 40
Agilidade: 95
Defesa: 179-191
Abs: 14.4-14.9
Velocidade: 4.0-4.4
Spec:
Abs: 0.9-1.3
Velocidade: 0.8-1.4
Classes: Todas as classes
Level: 108
Força: 90
Agilidade: 88
Taxa de ataque: 146-160
Defesa: 150-160
Capacidade: 95
Spec:
Taxa de ataque: + (LV / 1 ~ 3)
Classes: Todas as classes

Level: 108
Força: 75
Inteligência: 212
Talento: 95
Ataque: 74(77)-92(94)
Velocidade de ataque: 8
Alcance: 215
Taxa de Ataque: 193-203
Bloqueio: 10%
Spec:
Velocidade de ataque: +1
Bônus mágico: 11-16
Regen Mana: 2.6-2.9
Classes: Mago, Sacerdotisa

Mana: 44-50
HP: 26-34
Requerimentos: Level 95
Inteligência: 85

Level: 108
Força: 135
Talento: 75
Defesa: 234-254
Abs: 14.2 - 14.5
Bloqueio: 18-21%
Spec:
Abs: 1.3-1.7
Taxa de bloqueio adicional: 5%
Defense: 44-50
Classe: Lutador, Pike, Mecânico, Cavaleiro, Atalanta, Arqueira

Level: 108
Força: 196
Inteligência: 40
Talento: 95
Ataque: 72(75)-95(99)
Velocidade de ataque: 8
Taxa de ataque: 187-211
Crítico: 20%
Spec:
Ataque: + (LV / 6)
Taxa de ataque: + (LV1 ~ 3)
Crítico: +5%
Classes: Cavaleiro, Mecânico, Lutador, Pike

Level: 108
Força: 203
Inteligência: 40
Talento: 95
Ataque: 82(85) -104(108)
Velocidade de ataque: 8
Taxa de ataque: 187-211
Crítico: 22%
Bloqueio: 15%
Spec:
Ataque: + (LV / 6)
Velocidade de ataque: +1
Taxa de ataque: + (LV1 ~ 3)
Crítico: +6%
Classe: Cavaleiro, Mecânico, Lutador, Pike

Level: 108
Força: 198
Talento: 95
Ataque: 67(70)-114(117)
Velocida de ataque: 8
Taxa de ataque: 205-228
Crítico: 19%
Bloqueio: 17%
Spec:
Ataque: + (LV / 6)
Velocidade de ataque: +1
Taxa de ataque: + (LV1 ~ 3)
Crítico: +4%
Classes: Pike, Mecânico, Lutador, Atalanta

Level: 108
Força: 172
Talento: 95
Agilidade: 80
Ataque: 82(85)-99(102)
Velocidade de ataque: 8
Taxa de ataque: 189-208
Crítico: 18%
Defesa: 90-95
Spec:
Ataque: + (LV / 7)
Velocidade de ataque: +1
Taxa de ataque: + (LV / 1 ~ 3)
Crítico: +4%
Classes: Mecânico, Lutador, Pike, Atalanta

Level: 108
Força: 82
Talento: 95
Agilidade: 162
Ataque: 77(81)-97(100)
Velocidade de ataque: 8
Alcance: 255
Taxa de Ataque: 168-188
Crítico: 16%
Spec:
Ataque: + (LV / 6)
Velocidade de ataque: +1
Alcance: +25
Crítico: +6%
Classes: Atalanta, Mecânico, Arqueira

Level: 108
Força: 105
Inteligência: 40
Talento: 83
Agilidade: 80
Defesa: 173-190
Abs: 12.1-12.4
Spec:
Abs: 0.9-1.2
Defesa: 57-64
Classes: Todas as classes

Level: 108
Força: 207
Talento: 95
Ataque: 94(97)-106(109)
Velocidade: 8
Taxa de ataque: 218-228
Crítico: 21%
Bloqueio: 12%
Spec:
Ataque: + (LV / 7)
Taxa de ataque: + (LV / 1 ~ 3)
Crítico: +4%
Classes: Lutador, Mecânico, Pike

Level: 108
Força: 200
Talento: 95
Ataque: 82(85)-96(99)
Velocidade de Ataque: 7
Taxa de ataque: 218-228
Crítico: 20%
Spec:
Ataque: + (LV / 7)
Taxa de ataque: + (LV / 1 ~ 3)
Crítico: +3%
Classes: Lutador, Mecânico, Pike

Level: 108
Força: 168
Talento: 95
Ataque: 91(94)-108(111)
Velocidade de ataque: 8
Taxa de ataque: 219-228
Crítico: 21%
Bloqueio: 14%
Spec:
Ataque: + (LV / 7)
Velocidade de ataque: +1
Taxa de ataque: + (LV1 ~ 3)
Crítico: +5%
Classes: Mecânico, Lutador, Pike, Cavaleiro

Level: 108
Força: 161
Talento: 95
Ataque: 75(79)-100(103)
Velocidade de ataque: 7
Taxa de ataque: 219-228
Crítico: 20%
Spec:
Ataque: + (LV / 7)
Velocidade de ataque: +1
Taxa de ataque: + (LV1 ~ 3)
Crítico: +4%
Classes: Mecânico, Lutador, Pike, Cavaleiro

Level: 108
Inteligência: 174
Defesa: 166-180
Abs: 7.9-8.3
Mana: 74-90
Spec:
Regen Mana: 1.4-1.9
Abs: 1.2-1.8
Classes: Mago, Sacerdotisa

A graciosa Magia Glacial de Freya fez com que a proteção contra Tulla fosse estendida através dos séculos ao lado dos poderes temporais de Cronus. Dessa forma, o surgimento dessa ameaça resistiria ao menos até a maturação completa dos novos itens forjados contra o agora maligno guerreiro. O Roupão Freya requer nível 108 para ser usado e tem a possibilidade de ser dropado pelos monstros do novo mapa.

Level: 108
Inteligência: 228
Talento: 90
Defesa: 390-410
Abs: 26.4-26.8
Spec:
Regen Mana: 3.7-4.0
Abs: 1.1-1.7
Defesa: 45-50
Classes: Mago, Sacerdotisa

Level: 108
Força: 70
Inteligência: 212
Talento: 95
Ataque: 61(64)-78(80)
Velocidade de ataque: 7
Alcance: 215
Taxa de ataque: 193-203
Spec:
Velocidade de ataque: +1
Bônus Mágico: 11-16
Regen Mana: 1.7-2.0
Classes: Mago, Sacerdotisa


O Conselho dos Anciões convocou a todos os magos e guerreiros da luz para a mais difícil batalha contra as hordas negras de todos os tempos.
Engage!
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